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Qu'est ce que le SBMM et pourquoi est-ce aussi controversé ?

by Isabelle Thierens
Epic Games

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Le matchmaking basé sur le niveau des joueurs est un sujet brûlant auprès des différentes communautés concernées, mais qu'est-ce que c'est exactement, quels jeux l'utilisent et pourquoi tant de joueurs s'y opposent ?

Qu'est-ce que le SBMM?

Le Skill Based Matchmaking est un matchmaking basé sur le niveau des joueurs. Lorsque vous lancez une partie dans n'importe quel jeu, un algorithme très complexe entre en scène pour trouver d'autres joueurs et remplir votre lobby, c'est le matchmaking.

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Différents facteurs peuvent être utilisés pour décider quels joueurs seront placés dans votre lobby. La localisation et la connexion sont généralement les facteurs les plus importants, ce qui signifie que les joueurs géographiquement plus proches de vous sont les plus susceptibles de rejoindre votre partie, afin de vous permettre d'avoir la meilleure connexion possible.

Le matchmaking basé sur les compétences des joueurs n'écarte pas nécessairement ces facteurs mais il ne seront plus prioritaires. Il met principalement l'accent sur la recherche de joueurs avec un niveau proche du votre.

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Par exemple, dans Call of Duty, l'algorithme de matchmaking est censé prendre en compte vos statistiques, comme le temps joué, le score par minute et le KDR. Grâce à ces données il vous met en correspondance avec des joueurs qui ont des statistiques similaires.

Quels jeux utilisent le SBMM ?

Globalement, nous ne connaissons pas tous les jeux qui utilisent le matchmaking basé sur le niveau des joueurs. De nombreux développeurs préfèrent garder leurs systèmes de matchmaking secrets pour diverses raisons.

De nombreux jeux utilisent le SBMM
Epic Games / Infinity Ward

Quoi qu'il en soit, une multitude de jeux très populaires utilisent officiellement ce matchmaking. Dans le lot on retrouve notamment Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare ou encore Warzone.

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Pourquoi est-ce aussi controversé et impopulaire?

Il existe un certain nombre de raisons pour lesquelles les joueurs n'approuvent pas le recours au SBMM. Beaucoup soutiennent que cela est trop restrictif pour les joueurs les plus qualifiés. En effet, si un joueur a un très bon niveau, il sera placé dans des lobbies avec d'autres joueurs tout aussi compétents, les empêchant ainsi de dominer des joueurs plus faibles.

Certains avancent également que ça nuit aux joueurs occasionnels. Si un joueur très compétent mais qui ne joue que de temps à autre, pour le plaisir, est associé à d'autres joueurs tout aussi bons, il ne pourra pas jouer avec désinvolture, il sera forcé de s'investir. Un argument qui est d'autant plus pertinent pour les jeux qui proposent à la fois des modes normaux et classés.

Le SBMM est un système au coeur de multiples controverses
Epic Games

D'autres arguments plus généraux sont également avancés par les joueurs tel qu'une incidence sur le ping, un temps d'attente plus conséquent avant de trouver une partie ou encore que ce système pousse les joueurs à camper.

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Beaucoup de joueurs pensent que les modes classés devraient utiliser le SBMM, mais qu'au contraire les parties normales devraient être plus décontractées. Fortnite, qui dispose à la fois d'un mode classé et de parties normales, utilise le SBMM dans les 2 cas. Un choix qui s'est avéré très impopulaire que ce soit auprès de joueurs classés ou non.

Alors pourquoi utiliser le SBMM ?

Les développeurs / éditeurs choisissent d'utiliser ce système principalement parce qu'ils considèrent qu'il empêche les joueurs les moins qualifiés de se faire laminer à chaque partie par des joueurs plus compétents, ce qui serait loin d'être amusant pour eux et en pousserait certains à arrêter de jouer.

Ils pensent également que cela rend les matchs plus difficiles et compétitifs. Si chaque équipe a des joueurs de compétences similaires, le jeu sera plus équilibré et du coup en théorie, plus agréable, plus motivant.

Néanmoins certains joueurs parmi les plus compétents voudraient pouvoir occasionnellement affronter des joueurs moins compétents que ce soit pour jouer sans se prendre la tête où juste pour montrer leurs compétences aux yeux de tous, ce qui est impossible avec un tel système. D'autres joueurs encore, d'un niveau moins élevé, voudraient pouvoir se retrouver avec des joueurs plus forts, en vue de progresser ou tout simplement pouvoir bénéficier de plus de diversité en ce qui concerne le niveau des joueurs.

Malgré tout, de plus en plus de jeux semblent se tourner vers le SBMM.