Après 400h de jeu, un joueur de Starfield fait une découverte révolutionnaire

Estelle Vernet
Scanner de vaisseau dans Starfield

Une fonctionnalité de vaisseau spatial de Starfield, introduite discrètement au début du jeu, semble tellement négligée que des joueurs avec plus de 400 heures de jeu viennent juste de découvrir son existence.

À sa sortie, Starfield de Bethesda a reçu des avis mitigés de la part des joueurs avec des critiques louant l’exploration du jeu, son univers magnifique et la construction de vaisseaux, tout en critiquant l’interface utilisateur peu pratique du jeu, son manque d’immersion, des quêtes buggées, et plus encore.

Heureusement, certaines de ces critiques peuvent être résolues grâce à des mods utiles ou de simples ajustements. Mais il semble que l’expérience Starfield puisse être encore améliorée par des fonctionnalités de gameplay subtiles que beaucoup de joueurs ont peut-être manquées.

Un tel exemple est l’utilisation du scanner du jeu, un outil crucial pour l’exploration des planètes et des astéroïdes et la révélation de données importantes telles que les ressources naturelles et les détails. Mais son utilisation depuis le vaisseau, par opposition à l’entrée dans le menu du jeu, semble avoir été négligée.

« Je viens de réaliser que vous pouvez utiliser le scanner dans votre vaisseau », a partagé sur Reddit un joueur de Starfield avec plus de 400 heures de jeu.

Bien que ce ne soit pas une découverte révolutionnaire en soi, considérant que l’utilisation du scanner du jeu tout en pilotant le vaisseau est introduite dès le début du jeu, c’est une fonctionnalité qui semble avoir échappé à de nombreux joueurs.

Le post a été une sorte de moment de révélation pour de nombreux joueurs de la communauté Starfield, qui ont partagé des commentaires tels que « Je ne savais pas ça, merci. 250 hrs » et « J’ai seulement réalisé cela il y a quelques jours. Je me suis senti si stupide d’avoir perdu tout ce temps dans le menu ».

Utiliser le scanner tout en pilotant le vaisseau permet une exploration spatiale fluide, qui semblait manquer dans le jeu qui reposait sur le voyage rapide depuis les menus et d’autres fonctionnalités qui affectaient l’immersion.

Un joueur a noté : « Utiliser le scanner pour voyager rapidement au lieu de passer par les menus fait une différence étonnamment grande sur le ressenti du jeu ».

De plus, on peut ajouter que les joueurs peuvent également voyager rapidement vers les planètes en utilisant la fonctionnalité de scanner du jeu plutôt que d’utiliser les menus.

Le scanner peut être accessible en appuyant sur LB sur Xbox ou F sur PC.

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À Propos De L’Auteur

Estelle Vernet écrit sur les jeux vidéo en général pour Dexerto. Elle est diplômée d’un Master en Traduction Éditoriale de l’université d’Avignon. Traductrice littéraire et technique, elle a notamment traduit des jeux mobiles avant de devenir rédactrice web. Grande fan de Mass Effect, elle adore les jeux d'aventure immersifs, comme les Far Cry, Dying Light, mais aussi Helldivers 2, The Last of Us, Stray et Silent Hill 2. Vous pouvez la contacter à [email protected] 👾🎮✨