Baldur’s Gate 3 manque de taquineries entre compagnons qui seraient pourtant appréciées

Estelle Vernet
Astarion dans Baldur's Gate 3

Les membres du groupe dans Baldur’s Gate 3 se lancent dans des dialogues interminables à toute occasion, mais un aspect essentiel du jeu déroge à cette règle : ils manquent des occasions de se moquer les uns des autres et du joueur.

Baldur’s Gate 3 se distingue par sa capacité à modifier le scénario en fonction des choix du joueur, avec des compagnons qui réagissent constamment aux événements, approuvant ou désapprouvant vos actions.

Toutefois, lors des Tests de Compétences, ou plutôt de leurs résultats, les membres du groupe restent curieusement muets. Utilisant les règles de D&D 5, les actions dans Baldur’s Gate 3 se déterminent souvent par des jets de dés, pouvant résulter en échec, réussite, échec critique ou succès critique.

Ce manque de réactions aux Tests de Compétences a été souligné par les joueurs sur le subreddit de Baldur’s Gate 3, exprimant leur déception face à l’absence de commentaires des membres du groupe.

Compte tenu du volume élevé de Tests de Compétences et de la diversité des compositions de groupe, il est compréhensible que de tels commentaires n’aient pas été inclus, ce qui aurait alourdi la charge de travail sur un jeu déjà riche en contenu.

Répondre directement aux réussites et échecs des membres du groupe enrichirait grandement l’expérience de Baldur’s Gate 3. Un personnage comme Astarion se moquerait rapidement de Tav ratant un crochetage, tout en devant admettre son habileté sur un succès de 20. Ces interactions ne se contentent pas de donner de la profondeur aux personnages, elles récompensent aussi le joueur, même en cas de défaite.

Alors que le développement de Baldur’s Gate 3 touche à sa fin sans perspective de DLC, il semble peu probable que le niveau de répartie des compagnons s’intensifie dans les mises à jour à venir. Les fans devront se contenter du degré actuel de moqueries échangées par les autres porteurs de larves du groupe.

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À Propos De L’Auteur

Estelle Vernet écrit sur les jeux vidéo en général pour Dexerto. Elle est diplômée d’un Master en Traduction Éditoriale de l’université d’Avignon. Traductrice littéraire et technique, elle a notamment traduit des jeux mobiles avant de devenir rédactrice web. Grande fan de Mass Effect, elle adore les jeux d'aventure immersifs, comme les Far Cry, Dying Light, mais aussi The Last of Us, Stray et Silent Hill 2. Vous pouvez la contacter à [email protected] 🌌👾✨🎮📝