Guide de l’Agent Grim sur Rainbow Six Siege : Armes, équipement, rôle…

Guide de l'Agent Grim sur Rainbow Six SiegeUbisoft

Découvrez comment jouer l’Agent Grim sur Rainbow Six Siege. Ce guide présente les meilleures armes, accessoires et gadgets pour maximiser le potentiel de cet assaillant redoutable.

Grim est un agent spécialisé dans la collecte d’information (intel gathering). Sa capacité Lanceur de ruches Kawan lui permet de traquer les défenseurs et d’avoir toujours un coup d’avance.

Sommaire

L'agent Grim dans Rainbow Six SiegeUbisoft
Impossible de se cacher face à Grim !

Caractéristiques

SantéVitesse

Comment jouer Grim

Rôle : Intel Gatherer

Grim est un Assaillant rapide, capable de collecter des informations sur l’équipe adverse à grande distance et avec beaucoup d’efficacité.

En tant qu’Intel Gatherer, il accompagnera généralement les Entry Fraggers afin de leur fournir les positions ennemies. Connaître la position de son adversaire, c’est déjà la moitié d’un affrontement gagné !

Difficulté

Difficile

Grim est un agent rapide mais fragile, dont la force réside dans sa capacité exceptionnelle à collecter des informations sur les Défenseurs.

Néanmoins, la zone d’effet de ses nuées d’abeille est limitée, et une mauvaise utilisation de sa capacité pourrait donc ne donner que peu d’informations utiles à votre équipe, voire tromper tous les Assaillants si vos essaims sont mal placés et ne détectent pas un ennemi caché.

Un bon Grim aura besoin de :

  • Une excellente connaissance des cartes pour bien utiliser le Lanceur de ruches Kawan
  • Un bon positionnement pour compenser sa faible santé
  • Une bonne synergie avec les Entry Fraggers

Avec une bonne vision de jeu, Grim est néanmoins un agent redoutable, et sa complexité ne devrait aucunement être un frein pour les joueurs.

Quel équipement choisir pour Grim

Quelle arme principale choisir

Grim a accès à deux armes principales :

  • Le fusil d’assaut 552 Commando
  • Le fusil à pompe SG-CQB

Nous vous recommandons chaudement de vous équiper du 552 Commando, qui se montrera beaucoup plus polyvalent que le SG-CQB. Avec une bonne précision, peu de recul et de bons dégâts par balle, il est une excellente arme à moyenne et longue portée. Attention tout de même à sa cadence de tir médiocre qui pourrait vous porter préjudice dans les combats à courte portée.

Meilleurs accessoires du 552 Commando

ViseurCanonPoignéeSous le canon
Lunette 1,5xCache-flammePoignée verticale/

Quelle arme secondaire choisir

Grim n’a accès qu’à une arme secondaire : le pistolet P229. Rien de bien exotique à noter concernant cette arme qui remplira bien son rôle de dernier recours lorsque votre chargeur d’arme principale sera vide.

Avec un silencieux, le P229 peut aussi vous servir à éliminer une cible facile avec un peu plus de discrétion.

Meilleurs accessoires du P229

CanonSous le canon
Silencieux/

Quel gadget choisir

Grim a accès à deux gadgets universels :

  • Explosifs
  • Claymore

Les deux options sont parfaitement viables, et votre choix devrait dépendre de votre style de jeu, de votre équipe et de la carte jouée.

Si vous avez peut que les flankers vous mène la vie dure, optez plutôt pour la Claymore. Si vous manquez un peu de breaching, les Explosifs sauront vous apporter un peu plus d’utilité dans la progression vers l’objectif.

Capacité unique

Ubisoft

Le Lanceur de ruches Kawan est la capacité unique de Grim dans Rainbow Six Siege.

Ce lance-grenades est équipé de 5 dispositifs qui peuvent être tirés à longue distance pour s’accrocher sur n’importe quelle surface. Après un court délai, le dispositif libère une ruche au sol, de laquelle sort un essaim de robot-abeilles.

Les abeilles repèrent tous les ennemis dans la zone d’effet, et continue de les pings même lorsqu’ils sortent de la zone.

Fonctionnement de la capacité :

  • Le Lanceur de ruches Kawan dispose de 5 munitions
  • Chaque munition projette un dispositif qui peut s’accrocher à toutes les surfaces
  • Le dispositif laisse tomber une ruche au sol, de laquelle sort une nuée de bots
  • La nuée couvre une zone d’environ 4×4 mètres
  • La nuée est active pendant 8 secondes avant de disparaitre
  • Tout ennemi dans la nuée est ping en temps réel
  • Lorsqu’un ennemi sort de la nuée, il est ping 3 fois en 10 secondes

Le Lanceur de ruches Kawan est une capacité puissante, redoutable dans la prise d’information. En tirant quelques ruches bien positionnées en entrant dans une pièce, vous pouvez facilement repérer ou déloger un Défenseur.

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