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Teamfight Tactics : notes de patch 9.16b, nerf de Draven, buff de Gnar et plus

par Isabelle Thierens

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La semaine dernière, Riot a déployé le patch 9.16 de Teamfight Tactics qui a apporté un vent de nouveauté dans les arènes avec entre autres l'arrivée des champions Hextech et des prolongations URF. Place à présent au 9.16b.

Comme toujours après un gros patch, la semaine suivante les développeurs de Riot proposent un patch B, des mises à jour légères destinées à compléter le patch de la semaine d'avant.

C'est également l'occasion de dresser un premier bilan des nouveautés apportées la semaine d'avant. Pour l'heure, Riot considère que la méta suite à l'ajout des champions Hextech est"plutôt bonne", ce patch B portera donc sur d'autres aspects du gameplay.

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League of Legends
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Notes de Patch 9.16b

Types

Bagarreur

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  • PV supplémentaires : 300/600/1000 ⇒ 250/500/900

Nerfs de champions

Draven

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  • PV : 700 ⇒ 650
  • Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 70

Jinx

  • Bonus en vitesse d'attaque de la compétence : 0,75/1/1,25 ⇒ 0,6/0,8/1
  • Dégâts des roquettes : 100/225/350 ⇒ 100/200/300

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Kayle

  • Durée du bouclier : 2/3/4 ⇒ 2/2,5/3

Lucian

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  • Dégâts de la compétence : 150/250/350 ⇒ 100/225/350

Vi

  • Mana : 50/125 ⇒ 75/150

Buffs de champions

Aatrox

  • Dégâts de la compétence : 250/600/950 ⇒ 300/600/900

Anivia

  • PV : 650 ⇒ 700

Gnar

  • Dégâts d'attaque supplémentaires à la transformation : 30/60/90 ⇒ 50/100/150

Miss Fortune

  • Dégâts de la compétence : 800/1250/1700 ⇒ 900/1300/1700

Morgana

  • Armure : 20 ⇒ 30
  • Dégâts de la compétence : 200/325/450 ⇒ 175/300/425

Shen

  • PV : 650 ⇒ 700

Objets

Écho de Luden

  • Dégâts : 200 ⇒ 180

Corrections de bugs

  • Nous apportons des ajustements supplémentaires au matchmaking des manches afin que vous rencontriez moins souvent les mêmes adversaires.
  • Le bonus du type Hextech désactive désormais correctement l'Étincelle ionique pendant 8 secondes, et non pendant toute la durée de la manche.