Fortnite World Cup : Pourquoi le stream aurait perdu plus de 100 000 viewers ?

Gaston Cuny

Le début des festivités de la Fortnite World Cup a laissé beaucoup à désirer pour ceux qui regardaient sur Twitch, et un expert pense que la raison à cause d’Epic Games.

La Fortnite World Cup a débuté avec la finale Créative et son Pro-Am le 26 juillet, mais les résultats ne correspondaient pas à ce que l’on attendait d’Epic Games, qui rencontraient de nombreux problèmes techniques.

Beaucoup de plaintes se sont concentrées sur le stream qui n’était pas fluide, ce qui était loin de ce qu’espérait Epic lors de la première journée de la Coupe du monde.

Selon un expert, le problème réside dans la technologie utilisée par Epic pour l’événement, ce qui ajoute une charge supplémentaire à la diffusion, ce qui a entraîné des problèmes avec le stream et l’a amené à perdre 100 000 spectateurs simultanés.

“[Pour faire cela correctement], vous devez disposer de la bonne technologie, du bon produit, des bons ingénieurs et scientifiques pour pouvoir la construire et la créer”, a déclaré Jed Corenthal, directeur du marketing de Phenix à Fortnite Intel.

Bien qu’il pense que Epic Games a testé tout cela avant le début du stream, de nombreux autres facteurs peuvent entrer en jeu. 

Bien que la diffusion ait rencontré quelques problèmes lors de la finale du mode Créatif, ceux-ci semblaient en grande partie clarifiés, aussi Epic Games espère-t-il conserver sa fluidité.

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À Propos De L’Auteur

Gaston est rédacteur gaming et notamment Pokémon pour Dexerto depuis 2018. Il a également participé à la rédaction d'articles en anglais pour EarlyGame. Pendant son temps libre, il apprécie passer du temps sur différents types de jeux, dont Fortnite, EA FC ou encore Hearthstone. Si vous voulez le contacter, vous pouvez le solliciter via [email protected].