Scump explique pourquoi le SBMM de Black Ops Cold War doit être changé

Gaston Cuny

Alors que le débat du SBMM se poursuit, Seth ‘Scump’ Abner de Chicago Huntsmen a exploré ses raisons de vouloir que Treyarch le recompose avant que Black Ops Cold War ne soit totalement sorti.

C’est à peu près à cette période de l’année où les fans de Call of Duty commencent à attendre avec impatience la prochaine itération de la franchise. Après que la révélation multijoueur ait semblé prometteuse, beaucoup étaient impatients de mettre la main sur l’Alpha de Black Ops Cold War lorsque Treyarch a annoncé qu’ils allaient l’ouvrir du 18 au 20 septembre.

Tout au long de l’Alpha, le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) a volé la vedette. Scump et d’autres professionnels de CoD ont exprimé leur dégoût de son inclusion.

Dans un tweet du 19 septembre, Seth a écrit : “Le SBMM n’appartient pas à Call of Duty. Il devrait y avoir un mode classé pour que les gens tryhard.” Et Scump a développé cela dans une vidéo récente, où il a expliqué ce que Treyarch doit faire pour rendre le jeu plus agréable pour les pros.

Scump : des réglages classés et SBMM sont nécessaires

Scump était impatient de jouer un peu sur l’Alpha, en préparation précoce de la saison 2021 de Call of Duty League. Mais après seulement une journée de jeu, le «roi» de Call of Duty est retourné directement à Warzone. Pourquoi ? Le SBMM.

Selon Seth Abner, le niveau de compétition lors des parties publiques pendant l’Alpha était comparable à celui de la lecture de la liste de lecture CDL dans Modern Warfare. Et en raison de l’impact que cela a eu sur son expérience sur Black Ops Cold War, Scump a fermement planté son drapeau dans le camp qui veut que le SBMM change.

Le champion du monde 2017 estime qu’une liste de lecture classée solide – où le SBMM est pleinement opérationnel – serait une meilleure mise en œuvre. Mais Scump ne veut pas se débarrasser complètement de SBMM dans le matchmaking public. Au lieu de cela, il pense qu’il doit être «réglé» ou recomposé, pour s’assurer que le niveau de compétence est toujours réparti uniformément dans une partie.

L’incitation à un système de partie classée est une solution dont Tyler ‘Ninja’ Blevins est un défenseur , affirmant que cela «dissuaderait» ceux qui cherchent à piétiner les débutants.

Bien sûr, Scump est biaisé pour donner son opinion du point de vue d’un créateur de contenu, le pro de CDL disant que cela peut parfois prendre deux à trois heures juste pour enregistrer le gameplay parfait pour YouTube.

C’est pour cette raison qu’Abner a trollé et “reverse boost” dans le but d’être confronté à des joueurs moins bons – ce qu’il prétend qu’il n’a jamais eu à faire auparavant dans sa carrière Call of Duty.

Une autre solution proposée par Seth serait que Treyarch adopte le matchmaking basé sur la connexion, avec un soupçon de SBMM. “Je ne veux pas jouer contre les 10 à 30% des joueurs les plus mauvais, mais je ne veux pas non plus jouer contre les 5% des meilleurs joueurs tout le temps.”

Mais bien sûr, cela exigerait que les développeurs de Black Ops Cold War affinent davantage l’algorithme de matchmaking, ce qui pourrait en fait avoir un impact sur la vitesse à laquelle les parties sont trouvées.

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À Propos De L’Auteur

Gaston est rédacteur gaming et notamment Pokémon pour Dexerto depuis 2018. Il a également participé à la rédaction d'articles en anglais pour EarlyGame. Pendant son temps libre, il apprécie passer du temps sur différents types de jeux, dont Fortnite, EA FC ou encore Hearthstone. Si vous voulez le contacter, vous pouvez le solliciter via [email protected].